Morfología del Robot¶
Grados de Libertad (GDL)¶
- Los grados de libertad son cada una de las variables necesarias para obtener los movimientos de un cuerpo en el espacio.
- Cada movimiento que realiza una articulación de forma independiente al anterior se denomina grado de libertad.
- Un cuerpo puede tener un máximo de seis grados de libertad.
- Para que un robot tenga total libertad de movimientos, necesita 6 GDL: 3 para definir su posición y 3 para definir su orientación.
- En ocasiones, a los robots se les añade un GDL más para evitar obstáculos, denominándolos robots redundantes.
Movimientos¶
- Una articulación puede realizar movimientos independientes.
- Los movimientos que puede realizar una articulación son:
- Rótula: (tres grados de libertad)
- Planar: (dos grados de libertad)
- Tornillo: (un grado de libertad)
- Prismática: (un grado de libertad)
- Rotación: (un grado de libertad)
- Cilíndrica: (dos grados de libertad)
- Los robots industriales normalmente utilizan articulaciones prismáticas y de rotación, cada una con un grado de libertad.
Configuraciones de Robots¶
- La configuración de un robot se consigue mediante la combinación de las articulaciones para que se adapte a la función deseada.
- Las configuraciones más frecuentes para funciones industriales son:
- Cartesiano: Tres ejes con movimiento lineal, común en grandes áreas de trabajo.
- Cilíndrico: Un eje rotacional en la base y ejes lineales perpendiculares, usado en áreas de trabajo redondas.
- Esférico: Tres ejes, dos rotacionales y uno lineal, para apuntar en varias direcciones.
- Angular: Ejes rotacionales, similar al brazo humano (hombro, codo, muñeca).
- SCARA: Tres ejes, dos rotacionales y uno lineal.
Transmisores¶
- Son elementos encargados de transmitir el movimiento desde los actuadores hasta las articulaciones.
- Deben reducir al máximo el momento de inercia del robot, situando los actuadores cerca de la base y utilizando sistemas de transmisión.
- Los transmisores pueden realizar la conversión de movimiento circular a lineal o viceversa.
- Deben soportar un funcionamiento continuo a un par elevado y no afectar al movimiento que transmiten.
Reductores¶
- Son los encargados de adaptar el par y la velocidad de salida del actuador a los valores adecuados para el movimiento de los elementos del robot.
- Deben tener alta precisión y velocidad de posicionamiento.
- Los reductores deben soportar pares elevados puntuales, tener un juego angular mínimo y poseer una alta rigidez torsional.
- El juego angular es el ángulo que gira el eje de salida cuando se cambia su sentido de giro sin que gire el eje de entrada.
- Los reductores más utilizados son los HDUC y CYCLO.
Actuadores¶
- Tienen como objetivo la generación de movimiento de los elementos del robot, según órdenes dadas por un humano a través de la unidad de control.
- Los actuadores pueden emplear energía neumática, hidráulica o eléctrica.
- La elección del tipo de actuador depende de características como potencia, controlabilidad, peso/volumen, precisión, velocidad, mantenimiento y coste.
- Los actuadores más comunes son:
- Neumáticos: Utilizan presión de aire (5-10 bares), económicos, de acción rápida, pero con menor precisión.
- Hidráulicos: Utilizan aceites minerales (50-100 bares), mayor precisión y capacidad de carga, pero más complejos y con riesgo de fugas.
- Eléctricos: Los más utilizados, pueden ser de corriente continua (DC), alterna (AC) o paso a paso, eficientes y de fácil mantenimiento.
Sensores Internos¶
- Son los encargados de conseguir que un robot realice su tarea con una adecuada precisión, velocidad e inteligencia.
- Los tipos principales son:
- De posición: como los encoders (digitales, incrementales) y los resolvers (analógicos). El LVDT es un sensor de posición analógico que se usa cuando se requiere alta precisión.
- De velocidad: La tacogeneratriz es un sensor que proporciona una tensión proporcional a la velocidad de giro.
- De presencia: Detectan objetos dentro de un radio determinado sin contacto físico.
Elementos Terminales¶
- Son las partes que interactúan directamente con el entorno del robot.
- Pueden ser de sujeción (pinzas) o herramientas, según la tarea.
- La elección de la pinza depende del peso, forma, tamaño del objeto, equipo de accionamiento y fuerza necesaria para sujetar.
- Herramientas comunes son pinzas de soldadura, sopletes, atornilladores y pistolas de pintura.